TGS 2010. " Metal Gear Solid: Rising" i krojenie arbuza...
Producent Shigenobu Matsuyama i Minesh Kimura po raz pierwszy pokazali na żywo, jak grają w Metal Gear Solid: Rising. Była to demonstracja możliwości korzystania z miecza.

Gra jest multiplatformowa, i tym razem zamiast w Snake'a wcielimy się w Raidena. Z pewnością zmieni to styl rozgrywki. Zwłaszcza, że Raiden preferuje cięcie mieczem, niż ciche skradanie się. System korzystania z broni jest naprawdę precyzyjny i zasługuje na uznanie. To właśnie od tego twórcy rozpoczeli tworzenie gry, która ukaże się na X360 oraz PS3. Poniżej znajdziecie filmik z angielskim komentarzem.





